《戀與深空》資深玩家列出了此次事件的三大核心問題:“一是,關(guān)鍵技能機制缺失;二是,戰(zhàn)斗效果大打折扣;三是,所謂的‘三階卡’與‘零階卡’幾乎沒有實質(zhì)性差異?!?/p>
針對此次活動內(nèi)容引發(fā)的爭議,疊紙官方向《BUG》欄目表示,“PV中畫面皆為在研發(fā)階段錄制,主要以展示畫面等視覺效果為主;具體技能設計和數(shù)值,以線上實裝版本為準。”
此外,疊紙還表示,“我們將更加重視各類素材的制作品質(zhì),也會強化必要的信息提示,希望給玩家?guī)砀玫挠螒蝮w驗。”
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)統(tǒng)計,2025年7月1日—31日,《戀與深空》在iOS端的預估營收高達1.58億元,每天賺約526萬元。
疊紙游戲創(chuàng)始人為姚潤昊,他被業(yè)界稱為“比女人更了解女人的男人”,但他卻認為自己并不了解女性用戶,稱“如果你尊重女性,你就不會認為自己有多了解她們?!?/p>
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